{{notification.text}}

MirGames

 
Темы
 
где можно обжиться примерами
только 11 примеров и очень краткое описание функций. уроки только азы. Остальное самому методом проб и ошибок и лазанию в библиотеках докуме...
Автор darksega, 05.07.12 13:15
0 ответов
0 просмотров
Новости
Доступен новый генератор шрифтов с бинарниками для Windows и исходными кодами для тех, кому надо собрать под GNU/Linux или поковыряться в ни...
36 ответов
0 просмотров
Поддержка Android
Вот первый эксперимент с Android по скрещиванию Java(создание главного view и GLSurfaceView) и Pascal(смена состояний OpenGL ES, рендеринг и...
27 ответов
0 просмотров
Теперь и для этих ваших С/C++
Глядя на унылый набор вменяемых кроссплатформенных библиотек для C и недоязыка C++, решил таки собрать биндинги ) На данный момент готов поч...
51 ответ
0 просмотров
Поддержка iOS
Много убитого времени, ритуальные танци, лучи ненависти разработчикам из Apple за их упоротые лицензии, и наконец на руках полностью рабочий...
16 ответов
0 просмотров
ZenGL и OpenGL ES
Собсно как и планировал, начал работать над OpenGL ES рендером для ZenGL. Первым шагом является инициализация и предварительная подготовка Z...
55 ответов
0 просмотров
Динамические тени в 2D
Появился сторонний модуль для ZenGL, реализующий сабж.Разработчик: Вадим БуренковГрафический API: OpenGLКроссплатформенность: ДаНеобходимая...
13 ответов
0 просмотров
Chipmunk и ZenGL
В настоящий момент занимаюсь написанием хедера к Chipmunk'у. Уже готова вся базовая часть(не хватает только constraints-части). Модуль о...
9 ответов
0 просмотров
Ошибки
Для сообщения об ошибках существует официальный bug tracker, но если есть неопределенность в повторяемости ошибки, или еще какая причина - п...
0 ответов
0 просмотров