{{notification.text}}

MirGames

asd

Игра, находившаяся в разработке последние 12 с небольшим лет, и победившая на Independent Games Festival в 2009 году, Cortex Command, наконец-то добралась до стадии, на которой автор с гордостью может назвать эту игру законченным продуктом.

Dan Tabar начал разработку Cortex Command ещё в те времена, когда он учился в школе, и задумывал её, как игру, в которую он всегда хотел поиграть. Это всегда очень радостное событие, когда игры-мечты доходят до полноценной реализации. Поздравляем автора и всю его команду с долгожданным релизом!

Cortex Command - игра с элементами пошаговой стратегии, и тактическими боями в реальном времени в 2D. Игра обладает продвинутым физическим движком, разрушаемым окружением, богатыми возможностями по строительству бункеров, мультиплеером и кооперативным режимом.

В процессе игры игрок контролирует акторов. Актор, не управляемый в данный момент, переходит в пассивный режим и занимается обороной того места, где он стоит. Помимо удержания позиции, акторы могут находится и в других режимах: патрулирования, следования в точку или за другим актором, добычи золота. Используя золото, игрок может совершать покупки с космической станции.

Cortex Command 1.0 Launch Trailer

Cortex Command 1.0 preview playtest with Data

Игра доступна для покупки на сайте разработчиков , а также в Steam и на Gamers Gate .

Linux-версия ещё не завершена, но автор обещает закончить её как можно раньше.

29.09.12 18:25

Комментарии

29.09.12 23:41

Удивительно, что у человека хватило терпения завершить начатое. Тоже так хочу)<!--test-->

30.09.12 21:30

Наверняка у всех есть игруля своей мечты, которую хочется сделать. У меня такая есть =)<!--test-->

30.09.12 21:32

Похоже на червячков судя по видео, только оружия поболе и покрасочней =)<!--test-->

30.09.12 22:17

Вся суть именно в акторах, которые самостоятельно отстреливаются, пока ты управляешь другим персонажем. В отличии от червячков, это не пошаговая игра, и за счет акторов добавляется больше тактических элементов. Впрочем, я сам ещё не играл :-)<!--test-->

({{comment.CreationDate | date:'dd.MM.yy HH:mm'}})
Отредактировано: {{comment.UpdatedDate | date:'dd.MM.yy HH:mm'}}