{{notification.text}}

MirGames

 

clipboard.png

Наверное, почти каждый из нас когда-либо писал свой Игровой Движок. Это детище, которое холится и лелеется… И безжалостно переписывается раз за разом. Рано или поздно детище забрасывается, и автор начинает заниматься чем-то более полезным, но время от времени из этих экспериментов рождается что-то дельное.

Так, в начале прошлого года, из под рук Javier Canto, MVP в области XNA и C#, и его нескольких единомышленников, после двух лет разработки вышел Wave Engine . Авторы ставили перед собой целью помощ сообществу разработчиков мобильных игр. Информации о нём на русском языке практически нет, поэтому я хочу внести свой вклад в судьбу этого движка и сделать для него небольшой обзор.

Читать дальше

Тэги

Последние комментарии

Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
6 дней назад, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
6 дней назад, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
8 дней назад, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
9 дней назад, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
9 дней назад, egslava
Normal Mapping visualization
На мирге еще теплится жизнь 0_о
11 дней назад, DRON
История mirgames в лицах #2.
Ох! Spose, XProger, спасибо большое! Просто невероятное удовольствие от прочтения! Блин, а ведь я всё время думал, что XProger не играл особ...
05.02.17 02:21, egslava
NYX14!
07.06.16 23:00, egslava
История mirgames в лицах
Блииин... я тоже начинал в 14 лет с DelphiX на mirgames... ностальгия такая...
26.10.15 17:15, DRON
История mirgames в лицах
Отличная идея! Буду ждать продолжения.
14.09.15 18:19, nbaksalyar