Прежде всего, данная статья ориентирована на разработчиков игр, уставших от поисков художников, моделлеров и аниматоров, которые достаточно хорошо разбираются в компьютере как таковом, и в операционной системе Windows XP в частности. Статья написана с использованием Maya Unlimited 6.0.1.
Автор предупреждает, что все описанные методы являются просто наиболее простыми (для автора), а не продвинутыми, или лучшими и заранее просит прощения у знатоков за отсутствие специальной терминологии везде, где без нее можно обойтись.
И так, мы принесли дистрибутив и запустили инсталяшку.