{{notification.text}}

MirGames

 
Существует множество различных конкурсов на лучший искусственный интеллект. «Russian AI Cup» от Mail.Ru Group, «Capture The Flag AI» от AiGameDev.com, «AI Challenge» от Google, «Battlecode», «Mario AI Championship» и прочие.

Мне всегда было интересно поучаствовать в подобном конкурсе. Что вы думаете о запуске подобного конкурса на MirGames? Нужно это, или не стоит?


28 октября в 23:00 московского времени на сайте AiGameDev.com в режиме онлайн состоится полуторачасовое интервью с Sergio Ocio, старшим AI разработчиком в Ubisoft, который расскажет о программировании искусственного интеллекта в гоночных играх, в частности в Driver San Francisco. Он поведает о применении Hinted-Execution Behavior Trees (BT) для подстраивания AI противников под уровень вождения игрока.
29.05.05 01:00, опубликовал (Автор оригинала: Daddy)
Я сейчас работаю над компьютерной RPG. Этот пост — краткий обзор того, что я придумал.

Так как это мой первый опыт в работе над искусственным интеллектом (ИИ) первое, что я сделал, это купил и прочитал книгу «Методы Программирования Искусственного интеллекта: изучение на основе LISP». Из нее я узнал о различных типах искусственного интеллекта и общей идее ИИ.
28.05.05 07:02, опубликовал (Автор оригинала: Андрей "Daddy" Петров)
В этой статье рассматривается подход к решению проблемы проектирования искусственного интеллекта (AI) в компьютерных играх.

Есть надежда, что эта схема позволит эффективно, или по крайней мере правдоподобно, управлять компьютерным противником, способным выбирать стратегию, чаще очевидного поведения согласно установленным наборам простых правил.

Тэги

Последние комментарии

Привет, Dan, сорри, что отвлекаю. Т.к. в чате не было десктоп-уведомлений, удалось собрать людей тут в Telegram-конфе. https://t.me/joinchat...
20.08.17 09:23, egslava
Адрес чата
Есть. XProger, Spose, MeF, HEX, я, еще кто-то был
18.08.17 12:01, Daddy
Адрес чата
В чате кроме тебя-то кто-то есть?
17.08.17 19:06, Vga
Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava
Normal Mapping visualization
На мирге еще теплится жизнь 0_о
14.04.17 12:15, DRON
История mirgames в лицах #2.
Ох! Spose, XProger, спасибо большое! Просто невероятное удовольствие от прочтения! Блин, а ведь я всё время думал, что XProger не играл особ...
05.02.17 02:21, egslava