{{notification.text}}

MirGames

 
07.09.08 23:37, опубликовал (Автор оригинала: Андрей "Andru" Кемка )
В предыдущих частях я не затронул несколько вопросов, которые были бы очень полезны при разработке OpenGL-приложений в Linux. Постараюсь «добить» все мелочи в этой части.
09.04.08 05:15, опубликовал (Автор оригинала: Андрей "Andru" Кемка )
Не буду петь хвалебные оды такой прекрасной ОС как GNU/Linux, и перейду непосредственно к делу. Также в статье не буду оперировать серьезной терминологией, а попытаюсь описать процесс создания простейшего OpenGL-приложения в Linux простым языком, не забывая про сопутствующие мелочи :)

Тэги

Последние комментарии

Привет, Dan, сорри, что отвлекаю. Т.к. в чате не было десктоп-уведомлений, удалось собрать людей тут в Telegram-конфе. https://t.me/joinchat...
20.08.17 09:23, egslava
Адрес чата
Есть. XProger, Spose, MeF, HEX, я, еще кто-то был
18.08.17 12:01, Daddy
Адрес чата
В чате кроме тебя-то кто-то есть?
17.08.17 19:06, Vga
Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava
Normal Mapping visualization
На мирге еще теплится жизнь 0_о
14.04.17 12:15, DRON
История mirgames в лицах #2.
Ох! Spose, XProger, спасибо большое! Просто невероятное удовольствие от прочтения! Блин, а ведь я всё время думал, что XProger не играл особ...
05.02.17 02:21, egslava