{{notification.text}}

MirGames

 

copperlight.jpg

Компания Amber сегодня открыла исходный код одного из своих продуктов - WebGL игрового движка Copperlicht 3D, который ранее был доступен по цене в 99 евро в год.

Заявлены следующие фичи:

  • 3D редактор игрового мира, CopperCube. К сожалению, за отдельную плату.
  • Поддержка множества форматов: 3ds, obj, x, lwo, b3d, csm, dae, dmf, oct, irrmesh, ms3d, my3D, mesh, lmts, bsp, md2, stl, ase, ply, dxf, cob, scn и прочих.
  • Встроенный физический движок и обработка столкновений
  • Поддержка динамического освещения, скелетной и текстурной анимации; система частиц, камера и т.п.
  • Высокий уровень оптимизации, обеспечивающий должный уровень производительности в браузере.
  • Встроенная упаковка ресурсов.
  • Движок полностью бесплатен и имеет открытый исходный код.

Copperlicht 3D выглядит интересным. Демки хоть и не блещут Hi-End графикой, но смотрятся вполне достойно.

09.11.14 22:59, опубликовал

img1.jpg

С развитием возможностей браузеров и HTML, идея создания кроссплатформенных игр и приложений с каждым годом становится всё более и более популярной. Уже сейчас существует множество решений, упрощающих создание таких приложений. На вскидку можно назвать WinJS, Intel XDK, Sencha, Ionic, Enyo, Adobe AIR. Ну и, конечно, популярные игровые движки вроде Cocos2D, EasyJS, Three.js и Phaser.

Я - большой фанат языка TypeScript, и, соответственно, фреймворков, которые позволяют его использовать. В частности, я хочу показать вам, как можно использовать фреймворк Phaser и язык TypeScript для создания простого платформера. Также мы будем использовать сборщик проектов GulpJS.

Читать дальше

Тэги

Последние комментарии

Привет, Dan, сорри, что отвлекаю. Т.к. в чате не было десктоп-уведомлений, удалось собрать людей тут в Telegram-конфе. https://t.me/joinchat...
20.08.17 09:23, egslava
Адрес чата
Есть. XProger, Spose, MeF, HEX, я, еще кто-то был
18.08.17 12:01, Daddy
Адрес чата
В чате кроме тебя-то кто-то есть?
17.08.17 19:06, Vga
Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava
Normal Mapping visualization
На мирге еще теплится жизнь 0_о
14.04.17 12:15, DRON
История mirgames в лицах #2.
Ох! Spose, XProger, спасибо большое! Просто невероятное удовольствие от прочтения! Блин, а ведь я всё время думал, что XProger не играл особ...
05.02.17 02:21, egslava