{{notification.text}}

MirGames

 
01.03.07 00:07, опубликовал (Автор оригинала: Федор "beisik" Павловец)
В данной статье я попытаюсь научить читателя программировать на языке J2ME (Java 2 Micro Edition), объясню основные понятия языка, структуру приложений написанных на нем, познакомлю с синтаксисом. После ознакомления с данным материалом автор сможет перейти к более углубленному изучению языка, зная основы и синтаксис.

Данная статья рассчитана на людей, которые хоть что-то понимают в программировании, т.е. желательно, чтобы читатель знал хотя бы школьный курс по паскалю.

Для тех, кто не в курсе, J2ME – объектно-ориентированный язык программирования для написания приложений для мобильных телефонов. Думаю, что вступления хватит и нужно уже переходить к делу, а для тех кто как говориться “не въехал” рекомендую купить какую-нибудь книжечку по программированию для начинающих.
23.01.07 00:23, опубликовал (Автор оригинала: Андрей Коротков aka DRON )
Сейчас подавляющее большинство сотовых телефонов поддерживают технологию Java, а вернее адаптированую для мобильников ее версию Java2MicroEdition. Так как код написанный на яве выполняется виртуальной машиной, то производителю остается лишь сделать свой телефон совместимым со спецификацией J2ME и в руках потенциального покупателя оказывается огромное колличество игр и программ.

Всего существует две версии Java2ME: Midlet 1.0 и Midlet 2.0. Надо сказать, что Midlet 1.0 — не предназначен для создания на нем игр и, чтобы сделать нормальную игру, придется перевернуться через голову или ориентироваться на конкретного вендора, использовать его SDK в которой могут быть добавлены все необходимые классы. Да и мобилки с мидлет 1.0 как правило имеют экран низкого разрешения, так что я считаю учиться писать надо сразу на Midlet 2.0 и ориентироваться на современные телефоны с минимальным разрешением 176Х220.

Теперь давайте подумаем зачем вообще учиться писать игры для сотовых. Ну, во-первых ради интереса, например можно сделать подарок любимой девушке, а во-вторых рынок мобильных игр сейчас быстро развивается, в нем уже крутятся деньги порой большие, чем в аналогичном PC Shareware рынке.

Игры для телефонов делать куда проще и быстрее, чем для компьютера, а раз доход с этого примерно одинаковый, то выходит это — золотая жила. Остается только договориться с издателем, который будет сплавлять ваше творчество за бугор, в нашей стране увы заработать этим ремеслом пока нельзя.

Ну вот, собственно, для введения хватит, скажу еще лишь, что статья расчитана на не новичков в геймдеве, ни разу не писавших под J2ME.
Моя игра, на моем же телефоне

Тэги

Последние комментарии

Чёт "Invalid data"
11 дней назад, Daddy
если кому ещё интересно, то вся моя старая хрень теперь не на gen2gdk.com a на gen3gdk.com
02.08.21 11:15, Dan
Привет, Dan, сорри, что отвлекаю. Т.к. в чате не было десктоп-уведомлений, удалось собрать людей тут в Telegram-конфе. https://t.me/joinchat...
20.08.17 09:23, egslava
Адрес чата
Есть. XProger, Spose, MeF, HEX, я, еще кто-то был
18.08.17 12:01, Daddy
Адрес чата
В чате кроме тебя-то кто-то есть?
17.08.17 19:06, Vga
Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava