{{notification.text}}

MirGames

 

copperlight.jpg

Компания Amber сегодня открыла исходный код одного из своих продуктов - WebGL игрового движка Copperlicht 3D, который ранее был доступен по цене в 99 евро в год.

Заявлены следующие фичи:

  • 3D редактор игрового мира, CopperCube. К сожалению, за отдельную плату.
  • Поддержка множества форматов: 3ds, obj, x, lwo, b3d, csm, dae, dmf, oct, irrmesh, ms3d, my3D, mesh, lmts, bsp, md2, stl, ase, ply, dxf, cob, scn и прочих.
  • Встроенный физический движок и обработка столкновений
  • Поддержка динамического освещения, скелетной и текстурной анимации; система частиц, камера и т.п.
  • Высокий уровень оптимизации, обеспечивающий должный уровень производительности в браузере.
  • Встроенная упаковка ресурсов.
  • Движок полностью бесплатен и имеет открытый исходный код.

Copperlicht 3D выглядит интересным. Демки хоть и не блещут Hi-End графикой, но смотрятся вполне достойно.

Многие разработчики уверены в том, что JavaScript — это язык, который совершенно не подходит для разработки больших проектов; что это медленный язык, опасный и в некоторой степени даже непредсказуемый.

Основными доводами являются:
1) Отсутствие статической типизации.
2) Отсутствие полноценного ООП (про то, что оно есть в JS часто никто не знает).
3) Отсутствие возможности проверки кода в compile-time.
4) Высокая сложность командной разработки, которая проистекает из уже озвученных доводов.
Но не всё так плохо...

Тэги

Последние комментарии

Привет, Dan, сорри, что отвлекаю. Т.к. в чате не было десктоп-уведомлений, удалось собрать людей тут в Telegram-конфе. https://t.me/joinchat...
20.08.17 09:23, egslava
Адрес чата
Есть. XProger, Spose, MeF, HEX, я, еще кто-то был
18.08.17 12:01, Daddy
Адрес чата
В чате кроме тебя-то кто-то есть?
17.08.17 19:06, Vga
Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava
Normal Mapping visualization
На мирге еще теплится жизнь 0_о
14.04.17 12:15, DRON
История mirgames в лицах #2.
Ох! Spose, XProger, спасибо большое! Просто невероятное удовольствие от прочтения! Блин, а ведь я всё время думал, что XProger не играл особ...
05.02.17 02:21, egslava