{{notification.text}}

MirGames

 

copperlight.jpg

Компания Amber сегодня открыла исходный код одного из своих продуктов - WebGL игрового движка Copperlicht 3D, который ранее был доступен по цене в 99 евро в год.

Заявлены следующие фичи:

  • 3D редактор игрового мира, CopperCube. К сожалению, за отдельную плату.
  • Поддержка множества форматов: 3ds, obj, x, lwo, b3d, csm, dae, dmf, oct, irrmesh, ms3d, my3D, mesh, lmts, bsp, md2, stl, ase, ply, dxf, cob, scn и прочих.
  • Встроенный физический движок и обработка столкновений
  • Поддержка динамического освещения, скелетной и текстурной анимации; система частиц, камера и т.п.
  • Высокий уровень оптимизации, обеспечивающий должный уровень производительности в браузере.
  • Встроенная упаковка ресурсов.
  • Движок полностью бесплатен и имеет открытый исходный код.

Copperlicht 3D выглядит интересным. Демки хоть и не блещут Hi-End графикой, но смотрятся вполне достойно.

Многие разработчики уверены в том, что JavaScript — это язык, который совершенно не подходит для разработки больших проектов; что это медленный язык, опасный и в некоторой степени даже непредсказуемый.

Основными доводами являются:
1) Отсутствие статической типизации.
2) Отсутствие полноценного ООП (про то, что оно есть в JS часто никто не знает).
3) Отсутствие возможности проверки кода в compile-time.
4) Высокая сложность командной разработки, которая проистекает из уже озвученных доводов.
Но не всё так плохо...

Тэги

Последние комментарии

Чёт "Invalid data"
11 дней назад, Daddy
если кому ещё интересно, то вся моя старая хрень теперь не на gen2gdk.com a на gen3gdk.com
02.08.21 11:15, Dan
Привет, Dan, сорри, что отвлекаю. Т.к. в чате не было десктоп-уведомлений, удалось собрать людей тут в Telegram-конфе. https://t.me/joinchat...
20.08.17 09:23, egslava
Адрес чата
Есть. XProger, Spose, MeF, HEX, я, еще кто-то был
18.08.17 12:01, Daddy
Адрес чата
В чате кроме тебя-то кто-то есть?
17.08.17 19:06, Vga
Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava