{{notification.text}}

MirGames

 
18.08.15 13:29, опубликовал (Автор оригинала: aveasmedia )

Компания Aveas media (http://aveas.ru/, Санкт-Петербург) ищет себе в
команду Разработчика на Unity.

для работы над новыми проектами.

Требования:

Опыт разработки на Unity не менее двух лет.

Наличие реализованных проектов.

Требуемые навыки:

Сетевые технологии Unity.

Сборка проектов под iOS, Android, HTML5.

Уверенная работа с интерфейсами любой сложности.

Работа с анимацией (2D/3D/скелетная).

Работа с освещением.

Обязанности:

Самостоятельная разработка клиентской части мобильных приложений
средней сложности.

Условия работы:

— Комфортный офис в десяти минутах от станции метро Петроградская;

— Участие в современном и интересном проекте;

— Соблюдение ТК РФ (праздники, оплата отпуска, больничного);

— Заработная плата по результатам собеседования.

Резюме и ссылку на портфолио присылайте на почту: alex@aveas.ru
тел. 89052777823- Алексей

31.01.15 02:30, опубликовал (Автор оригинала: Microsoft )

Windows-Game-Developer-Contest.jpg

Несколько дней назад Microsoft стартовала новый конкурс игр - Windows Game Developer Contest. Если у вас есть подходящие игры под Windows или Windows Phone, вы можете опубликовать их в Windows Store до 20 марта 2015 года и, если игра будет качественной, креативной и технически совершенной, то у вас будут все шансы выиграть до 10 тысяч долларов. За второе и третье места можно получить $5000 и $3000.

Требования к игре:

  • Игра не должна быть опубликованной в Windows Store до 21 января 2015 года. Если у вас есть игра на других платформах, то допускается портирование под Windows.
  • Обязательно наличие английской локализации.
  • Игра должна быть оригинальной, т.е. она не должна нарушать чьих-либо авторских прав.
  • Игра должна иметь по-меньшей мере два уровня сложности и три сцены.
  • Обязательно должны быть реализованы механизм очков и таблица рекордов, причем игрок должен иметь возможность расшарить свои рекорды в социальных сетях.
  • Фоновая музыка и игровые звуки.
  • Поддержка всех размеров тайлов Windows/Windows Phone с выводом какой-либо игровой информации.

Подробности можно узнать на сайте конкурса.

Бета-версия Unity 4.6 доступна для загрузки. Данная версия может быть особенно интересна тем разработчикам, которые хотят пощупать новую UI систему. Кстати, разработчики обещают открыть большую часть исходного кода нового UI инструментария под лицензией MIT/X11.

Unity 4.6 - New UI System overview

Что же нового появилось в Unity 4.6:

  • Новая UI система, которая позволит разрабатывать пользовательский интерфейс на новом мощном компонентно-ориентированным UI фреймворке.
    • Интерфейс можно создавать в экранном пространстве с перспективой и без и поддержкой pixel-perfect выравнивания, а также в мировом пространстве для создания взаимодействий с игровым миром.
    • Новая layout система позволит прикреплять элементы к сторонам, углам или произвольным точкам родительского контейнера, а также растягивать эти элементы или задавать им размеры в процентах.
    • Встроенные кросс-платформенные стандартные контролы для кнопок, слайдеров, полей ввода и списков, поддерживающие touch управление, мышь, gamepad и клавиатуру.
    • Полная интеграция с системой анимации Unity.
    • Контролы можно комбинировать, расширять или создавать свой контролы с нуля, чтобы удовлетворить потребности любых проектов.
  • Новый инструмент Rect, с помощью которого можно эффективно позиционировать спрайты, элементы интерфейса и прочие объекты в 2д и 3д пространстве.
  • Расширяемая Event Messaging система, которая уже используется новым UI движком для обработки событий, и может быть использована для любых нужд.

Тэги

Последние комментарии

Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava
Normal Mapping visualization
На мирге еще теплится жизнь 0_о
14.04.17 12:15, DRON
История mirgames в лицах #2.
Ох! Spose, XProger, спасибо большое! Просто невероятное удовольствие от прочтения! Блин, а ведь я всё время думал, что XProger не играл особ...
05.02.17 02:21, egslava
NYX14!
07.06.16 23:00, egslava
История mirgames в лицах
Блииин... я тоже начинал в 14 лет с DelphiX на mirgames... ностальгия такая...
26.10.15 17:15, DRON
История mirgames в лицах
Отличная идея! Буду ждать продолжения.
14.09.15 18:19, nbaksalyar