{{notification.text}}

MirGames

 
20.11.14 00:41, опубликовал (Автор оригинала: Wave Engine Blog )

wave4.jpg

На днях вышла новая версия игрового движка Wave Engine - 1.4.2.

В этой версии добавлены новые расширения, которые добавляют несколько действительно полезных фич:

  1. Поддержка TiledMap
  2. Поддержка OculusRift
  3. Поддержка Vuforia (пока только для iOS)
  4. Батчинг биллбоардов
  5. Новые визуальные эффекты
  6. Ну и, как обычно, разные минорные улучшения и исправления.
Читать дальше
31.01.14 00:48, опубликовал

Сегодня движок WaveEngine обновился до версии 1.3 .

Я ещё не успел опробовать его, но заявлены следующие изменения:

  1. Поддержка Mac OS X, теперь стало возможным писать игры под iOS и Mac OS, непосредственно используя Xamarin Studio под Mac и весь существующий в WaveEngine инструментарий.
  2. Производительность улучшена на 20% за счет редизайна системы шейдеров/материалов.
  3. Исправлено большое количество багов и недочетов.

Из новых фич можно отметить новый компонент Lens Flare:

Lens Flare sample running on iOS & Mac

А также улучшенную поддержку game pad для Windows 8:

GamePad sample running on a Surface (Windows Store)

clipboard.png

Наверное, почти каждый из нас когда-либо писал свой Игровой Движок. Это детище, которое холится и лелеется… И безжалостно переписывается раз за разом. Рано или поздно детище забрасывается, и автор начинает заниматься чем-то более полезным, но время от времени из этих экспериментов рождается что-то дельное.

Так, в начале прошлого года, из под рук Javier Canto, MVP в области XNA и C#, и его нескольких единомышленников, после двух лет разработки вышел Wave Engine . Авторы ставили перед собой целью помощ сообществу разработчиков мобильных игр. Информации о нём на русском языке практически нет, поэтому я хочу внести свой вклад в судьбу этого движка и сделать для него небольшой обзор.

Читать дальше

Тэги

Последние комментарии

Адрес чата
Есть. XProger, Spose, MeF, HEX, я, еще кто-то был
день назад, Daddy
Адрес чата
В чате кроме тебя-то кто-то есть?
2 дня назад, Vga
Normal Mapping visualization
@egslava, не там проверяешь, проверять надо в городе Ф.
19.04.17 19:42, nbaksalyar
Normal Mapping visualization
@Said, ну, я проверил, чот не особо.
19.04.17 17:59, egslava
Normal Mapping visualization
В оффлайне. Там тоже есть жизнь.
17.04.17 07:51, Said
Normal Mapping visualization
@Dron
16.04.17 14:07, egslava
Normal Mapping visualization
А-то! ;-) Ты лучше скажи, куда вы все подевались и где жизнь теперь? :-)
15.04.17 20:18, egslava
Normal Mapping visualization
На мирге еще теплится жизнь 0_о
14.04.17 12:15, DRON
История mirgames в лицах #2.
Ох! Spose, XProger, спасибо большое! Просто невероятное удовольствие от прочтения! Блин, а ведь я всё время думал, что XProger не играл особ...
05.02.17 02:21, egslava
NYX14!
07.06.16 23:00, egslava