{{notification.text}}

MirGames

lans

Тверь
Зарегистрирован 15.10.06 23:20
Последний раз был в сети 24.09.10 03:33
2d игра на Opengl
02.09.08 01:21
Цитата(FrozenKing @ Сегодня, 19:35)
[snapback]85960[/snapback]
опустить

а что значит это слово до меня не доходит переместить?
индекс оффсеты....
23.08.08 20:14
Mirage ну вообще да использую его)))
Цитата(Mirage @ Сегодня, 15:42)
[snapback]85302[/snapback]
В DX один из параметров (не помню какой) избыточен. У меня всегда 0.

я понимаю эти два можно перевести в один))) сложив)
Цитата(Mirage @ Сегодня, 15:42)
[snapback]85302[/snapback]
А аналоги конечно есть.

не подскажешь...
а то все молчат)))
индекс оффсеты....
23.08.08 18:15
неужели нет такой возмлжности?неужэто ли придётся вручную - считать конеченый индекс?
Direct3d или Opengl?
23.08.08 18:10
Murzik18 сколько бы ты не старался, не описыавл всё это, всё равно найдётся еще не один ПУД людей которые спросят что лучше....
зы мне так стыдно когдато я был таким же)))
ззы ссори за оффтоп))
Частная собственность, приватизация земли
22.08.08 14:49
petyakurochkin можно у него культурно(!!!) попросить документ....
и тама будет написано....
Цитата(petyakurochkin @ Сегодня, 10:30)
[snapback]85201[/snapback]
можно ли узнать, сколько он земли реально приватизирова/имеет?

чесно не знаю....
Цитата(petyakurochkin @ Сегодня, 10:30)
[snapback]85201[/snapback]
Вот тут второй вопрос: мог ли он приватихзировать/поиметь землю, которая не огорожена ??? Он, видимо прокололся, сказал, что у него знакомые есть) Хотя я реально не знаю, можно ли приватизироать/иметь неогороженную землю.

если она не огорожена это не значит что зона не его....)))
индекс оффсеты....
22.08.08 14:34
народ.... вот у мен возник вапросец в дх при отрисовке геометрии есть такие параметры - BaseVertexIndex, MinVertexIndex - возможно ли их как нить связать с оглом)))
Снова про Камеру и Мир
21.08.08 14:52
Gate Of Deniedвозсожно баг в коде....

Цитата(GateOfDenied @ Сегодня, 01:23)
[snapback]85073[/snapback]
но стоит развернуть на весь экран

это фуллскрин? или навесь экран?
глюки Pirates By Murzik
21.08.08 01:08
Dan а когда можно будет скачать с твоего сайта(не с рапиды)?
Снова про Камеру и Мир
20.08.08 18:15
Xander куча игр на дх, на дисках, которые могут работать раз в сто быстрее и такие игры без труда(ну почти без труда относительно графики)можно написать на огле...это во первых...а во вторых и всётаки ойпенгеэлом люди пользуются...
я не спорю что многие весчи сделаны в нём не очень оптимально(и возможно таких вещей преобладающе количество)...но как говорится нет ничего идеального)))
Цитата(Xander @ Сегодня, 10:12)
[snapback]85027[/snapback]
От туда давно пора выкинуть половину того,

ну скажи что именно)))мне вот очень интересно...половина слишком громко сказано)
Снова про Камеру и Мир
20.08.08 13:46
Цитата(GateOfDenied @ Вчера, 23:44)
[snapback]85015[/snapback]
OpenGL же сейчас - это куча хлама

ну... прежде всего зависит от программиста
глюки Pirates By Murzik
20.08.08 13:37
Dan и давно он вышел? а то частенько сматрю и тету там...
Южная Осетия
19.08.08 13:47
Woolf не ну ты подумай Русь захватывали далеко не те народы которые говорили на русском языке вот и слова пришли...
и всётаки белоруссия по мойму была издревле российскими(русь`скими) землями, а вот моноголо - татарское нашествие разъединило их...
Корни русского языка
19.08.08 13:45
Цитата(DimonSoft @ Вчера, 22:56)
[snapback]84969[/snapback]
Но самое интересное заключается в том, что правды мы никогда не узнаем, пока не изобретём машину времени.

+1))
Murzik18 прикольная шутка))
пипл.... наша дискуссия будет бесконечной собстно как и о ЮО....

Снова про Камеру и Мир
19.08.08 13:36
XProger спс я не знал....
the Exile зря завидуешь захотел загрузить сжатую текстуру в огле, придётся попотеть а в дх просто функция)))

Gate Of Denied как я заметил они делаеют новый интерфейсы к примеру IDirect3D10)))и к старым возможностям чтото еще добавляют)))
Матрицы и проецирование
18.08.08 22:22
Цитата(visual @ Вчера, 18:49)
[snapback]84854[/snapback]
перепендикулярную оси Z равна (X, Y, D)

надо ещё учесть матрицу камеры))) так что она не объясзательно перпендикулярно зету)))
Цитата(barbanel @ Сегодня, 16:35)
[snapback]84945[/snapback]
А теперь теперь давай учтем положение и наклон камеры

вот там при умножение и получиттся
Южная Осетия
18.08.08 18:54
Цитата(Woolf @ Сегодня, 11:35)
[snapback]84907[/snapback]
Две тысячи лет были порознь

дветысячи лет назад не о какой государственности и не было речи на этсх территориях
Цитата(Woolf @ Сегодня, 11:35)
[snapback]84907[/snapback]
Причем явно не по обоюдному желанию, а по принуждению..

процентов на98 уверн что какая нибудт польша напала а белоруссия попросила помощи
Цитата(DimonSoft @ Сегодня, 12:07)
[snapback]84917[/snapback]
наибольшее влияние русский язык испытывал и испытывает со стороны славян.

а русский язык - уже не славянский....
ушёл биться ап стену....)))
Murzik18 круто)))
Состояния.
18.08.08 03:55
visual ну если тебе так хочется что бы можно было менять "клан" храни в массиве типы врагов иил союзиников и проверяй, неет ничего сложного
Цитата(visual @ Сегодня, 23:35)
[snapback]84874[/snapback]
А если игрок захочет переключиться на другого персонажа?

не понял что это значт...
Цитата(XProger @ Сегодня, 22:50)
[snapback]84872[/snapback]
Став врагом умнее не станет )

тебе надо на баш слать свои выдумки (((=