{{notification.text}}

MirGames

MIV

Город погибших самолетов
Зарегистрирован 21.04.07 16:11
Последний раз был в сети 26.05.10 17:27
Star Trek
28.03.10 14:11
Цитата
А можно без не всем понятных сокращений?

А зачем тебе, тыж не любитель жанра))

BSG - это Battlestar Galactica, если чесно какая то религиозная херь
B5 - это Вавилон 5, нормальный сериальчик

Мне так сериал FireFly нравится, жаль закрыли. Но хоть продолжение в виде полнометражки Миссия Серенити сняли
Помощь Начинающим Пользователям Dgle2
19.03.10 18:13
Просто в моём проекте игровое поле поделено на сектора и имеет маску, каждый сектор имеет свой уникальный цвет в этой маске, короче благодаря этому я выделяю нужный сектор.
Любителям Доты
03.08.09 22:01
Цитата
Я как понял логин на форуме одновременно используется и на сайте и в игре.

На русском портале надо регится что бы инвайт получить.
А уж когда получиш то регися на сайте игры, качаеш ее(250мб) и уже играеш используя уже зарегеный акаунт.

Еще забыл минус, это убогая русификация)))
На ней играть нельзя))
Любителям Доты
03.08.09 11:39
Попробовал это чудо.
Сначала о хорошем:
10000 человек онлайн
Очень удобно искать игру, можно заранее выбрать какие моды нужны и зайдя в игру, ты точно знаешь что мод не изменится по прихоти хоста.
Действительно лагов и задержки практически нет, хваленая гарена с её непонятными дисконектам нервно курит в сторонке.
Удобная система голосования.
Красивые спецэффекты и все это дело не тормозит
Артефакты такие же, как в доте, собираются так же, но названия другие.
Игра развивается
Теперь о плохом:
В замесе трудно понять что происходит
Мало героев
Баланс не оточен
Много загрузок: сначала подключаясь к игре идет загрузка; потом после начала игры идет загрузка
Так как это всего лишь бета тест для игры надо получить инвайт, а после релиза соответственно купить игру(которая будит стоить 20-30 буржуйских)
Любителям Доты
02.08.09 19:02
Изображение


«Heroes of Newerth» основывается на игре вселенной «Savage - Newerth». Однако все герои, вещи, мобы и магазины расположены идентично таким же данным в «Dota Allstars». В целом игра представляет собой копию «DotA Allstars», но с улучшенной графикой. Также игру отличает просто превосходный GUI. Панель управления в «Heroes of Newerth» создана специально для управления одним героем. В графической составляющей HoN обгоняет DotA раз в сто - это позволяет полноценно применять в игре современные графические видеокарты.

Так же много полезных функций, что делает игру более удобной:
* При разрыве связи игрок может вернуться в игру. Если этого не произойдет в течение 5 минут, ему засчитают дисконект, а команда сможет продать его вещи.
* Многофункциональный (ака баттл.нет) сервер: удобная навигация по каналам, система друзей и кланов
* В игре - хороший пинг, вследствие уникальных нароботок S2Games в области программирования архитектуры сетевых соединений внутри игры.
* При создании игры моды выбираются сразу, а не в игре. Игроки при присоединении могу определить нравится ли им мод.
* Отличная ладдер система, система статистики: считаются не только поражения / выигрыши , но и все другуие данные, начиная с киллов, смертей, ассистов до количества добитых башен, крипов, выкупов в игре и т.п. - абсолютно все.
* Множество удобных функций: например можно расшарить курьера отдельно от героя
* Новые герои
* Все игровые функции загружаются при входе в лобби, т.е. в процессе игры игрок не испытывает глюков или лагов, связанных с игровым движком

S2 Games – опытная группа разработчиков, принадлежащих к различным индустриям (кино, изобразительное искусство, компьютерная наука и бизнес). Благодаря сочетанию навыков и опыта каждого сотрудника, родилась новая креативная и полная идей команда гейм-дизайнеров. Основная задача S2 Games – выйти на новый уровень он-лайновых многопользовательских игр. Создание движка K2[TM] позволило достичь высоких результатов в мире ММО-игр.

Русский портал игры: http://heroesofnewerth.ru/

Пара скринов
Изображение
Изображение
Изображение

П.С. Лично я хочу посматреть что это за зверь))
Помогите
22.03.09 09:28
Проверить есть ли среди соседних ячеек пустые клетки, если есть то переместить, если нет то ничего не делать.
С Днем Рождения Vga !))
15.03.09 14:06
Ну может чуток и припозднился, но зато от чистого сердца))
Поздравляю тебя !!!))
Фильмы
03.01.09 10:15
А кто угадает фильм про приключения простого сельского парня, раздолбая с ручным медведем и принцессу
Фильм многосерийный, 4 серия вышла в конце семидесятых, но в нем уже использовалась компьютерная графика))
Penumbra Overture Ep1
29.10.08 19:24
Цитата
Есть программка 3D Analyze (или Analyze 3D) - подменяя caps'ы она заставляет игру думать, что видеокарта поддерживает шейдеры.


Лично мне 3д анализатор помог сх3 запустить, но вот только играть героем посреди черного экрана как то затруднительно, да и артифакты по экрану вечно прыгали))
В общем я понял что если игре надо видюшку с шейдерами, то надо видюшку с шейдерами))
Тем более ща видюхи дешевле чайников.
Мой сайт :)
25.10.08 18:25
Обрабатывать маты джава скриптом не есть верное решение, во перых их моно отключить, во вторых они на разных браузерах могу не работать, в третьих они работают во время загрузки страницы.
Правильным решением было бы маты отсекать в пшп скрипте, во время генерации страницы, все проблемы связные с джава исключаются.
eXgine: Скелетная анимация
16.10.08 07:22
Код
# Log: Begin
[1008    ]   Render  : GeForce 8500 GT/PCI/SSE2
[0    ]   Version : 2.1.2
[0    ]   Vendor  : NVIDIA Corporation
[221    ] > test loading model
[8    ] > test creating vertex buffer object
[4    ] > test loading GLSL shaders
[10    ] Attach Shader : "bump_v.txt"
[9    ] Attach Shader : "bump_f.txt"
[40    ] + "bump"
[0    ] > test loading textures 1024x1024 RGB DXT1 9 mips
[5    ] + "vasya_d.xtx"
[8    ] + "vasya_n.xtx"
[7    ] + "vasya_s.xtx"
[0    ] Main Loop: Begin
[25250    ] Average FPS : 146
[0    ] Main Loop: End
[0    ] - "vasya_d.xtx"
[1    ] - "vasya_n.xtx"
[0    ] - "vasya_s.xtx"
# Log: End
eXgine: Скелетная анимация
15.10.08 08:29
Код
# Log: Begin
[3336    ]   Render  : GeForce 8500 GT/PCI/SSE2
[0    ]   Version : 2.1.2
[0    ]   Vendor  : NVIDIA Corporation
[1429    ] > test loading model
[398    ] > test creating vertex buffer object
[69    ] > test loading GLSL shaders
[1347    ] Attach Shader : "bump_v.txt"
[83    ] Attach Shader : "bump_f.txt"
[99    ] > test loading textures 1024x1024 RGB DXT1 9 mips
[16    ] + "vasya_d.xtx"
[60    ] + "vasya_n.xtx"
[24    ] + "vasya_s.xtx"
[0    ] Main Loop: Begin
[52228    ] Average FPS : 128
[1    ] Main Loop: End
[0    ] - "vasya_d.xtx"
[0    ] - "vasya_n.xtx"
[1    ] - "vasya_s.xtx"
# Log: End


П.С. товарищ прогер продолжает не любить радионы)
XProger: Они первые начали )
В какой бы квест да погаматься?
09.10.08 21:32
Самые мои любимые квесты ето SpaceQuest 1,4,5 от одних из лучших квестоделов Sierra.
2,3 токо в текстовом управлении и жеской графикой, 6 ваще лажовая вышла.
Потом FullThrottle классная вещица.
Ну да рунвей отличные квесты, особено прикольно что создатели рунвея обонкротелись после первого руневея))
Игры от Ssg
02.10.08 19:45
Батлфронт классная игруха, жаль что расчитана на мультиплеер, хотя и против ботов прикольно.