{{notification.text}}

MirGames

DeadMage

Зарегистрирован 04.12.07 22:49
Последний раз был в сети 18.06.14 21:50
Видео С Диска
07.02.11 18:54
Said
Ога, и мучаем флоппик, примаунченый по шаре издалека раздел, флешку в мобиле и что еще там можно смаунтить на виндовые диски?
Дипломный Проект
22.12.10 23:38
Цитата(Woolf @ Сегодня, 22:14)
[snapback]106030[/snapback]
А то я видал еще похлеще, пакеты на сервак передавали, а пакет - хмл обычный.

Это называется XMPP и уже давно и уверенно кушает трафик)
Astral Arcade
14.12.10 14:36
Запустил сервер у себя, пинг по прежнему 200, летать можно, но очень медленно, убивают почти сразу + иногда появляешься прямо под врагами.
Astral Arcade
11.12.10 18:09
Попобовал сыграть - кораблик совсем не летает.. только туда-сюда трясет. FPS прыгает от 200 до -много. =(
Хард Щелкает При Записи
30.01.10 00:17
По 256. Поставил на 32, вылетело в bsod. Сейчас снова запустил - все ок, скорость чтения тех же секторов внезапно увеличилась, если раньше было больше зелененьких, то теперь куча серых...Мистка какая-то)
Хард Щелкает При Записи
29.01.10 22:17
FOXGLove
Попробовал просканировать до конца, нашел 2 бэда, и с десяток секторов с временем чтения > 1 сек. Потом комп ушел в bsod:(

John S Moff
Что-то я не понял как с её помощью заблокировать выбранные сектора...

antonn
Код

HD Tune: ST9250315AS Health

ID                               Current  Worst    ThresholdData       Status  
(01) Raw Read Error Rate         115      98       6        85841628   Ok      
(03) Spin Up Time                99       99       0        0          Ok      
(04) Start/Stop Count            100      100      20       230        Ok      
(05) Reallocated Sector Count    100      100      36       7          Ok      
(07) Seek Error Rate             65       60       30       35839512   Ok      
(09) Power On Hours Count        98       98       0        1829       Ok      
(0A) Spin Retry Count            100      100      97       0          Ok      
(0C) Power Cycle Count           100      37       20       218        Ok      
(B8) (unknown attribute)         100      100      99       0          Ok      
(BB) (unknown attribute)         85       85       0        15         Ok      
(BC) (unknown attribute)         100      95       0        2621492    Ok      
(BD) (unknown attribute)         100      100      0        0          Ok      
(BE) Airflow Temperature         67       56       45       571998241  Ok      
(BF) G-sense Error Rate          100      100      0        119        Ok      
(C0) Power Off Retract Count     100      100      0        28         Ok      
(C1) Load Cycle Count            96       96       0        8719       Ok      
(C2) Temperature                 33       44       0        33         Ok      
(C3) Hardware ECC Recovered      51       46       0        85841628   Ok      
(C5) Current Pending Sector      100      100      0        3          Ok      
(C6) Offline Uncorrectable       100      100      0        3          Ok      
(C7) Ultra DMA CRC Error Count   200      200      0        0          Ok      
(FE) (unknown attribute)         100      100      0        0          Ok      

Power On Time         : 1829
Health Status         : Ok

Хард Щелкает При Записи
28.01.10 18:30
Хм...по результатам теста 98% секторов нормальные, когда осталось 2 он начал трещать и я от греха подульше выключил) Может быть можно как-то запретить писать/читать эти сектора?
Хард Щелкает При Записи
28.01.10 18:00
:(
Тогда такой вопрос - для ноута любой 2.5" хард пойдет, или там есть какие-то ограничения?
Хард Щелкает При Записи
28.01.10 17:30
Привет) Вот столкнулся внезапно с проблемой - на ноутбуке хард Seagate Momentus 5400 250gb. Разьит на 2 раздела. При записи на второй раздел пишется небольшой объем(около 100 мб) и начинает очень громко щелкать хард. Если быстро успеть нажать отмена, то щелчки прекращаются. Если же продолжить запись то все виснет, и иногда система падает в бсод. Разобрал ноут, подключил к компу - та же ситуация. SMART тесты не показывают(вродебы) каких-либо критических отколнений в работе.
Результаты SMART'a:
Код

Num  Attribute Name  Value  Worst  Raw(hex)  Threshold  
001 Raw Read Error Rate  112 098 00000AB9-BA24 006

003 Spin Up Time  099 099 00000000-0000 000

004 Start/Stop Count  100 100 00000000-00DF 020

005 Reallocation Sector Count  100 100 00000000-0006 036

007 Seek Error Rate  067 060 0006021F-9A49 030

009 PowerOn Hours Count  098 098 00000000-0717 000

010 Spin Retry Count  100 100 00000000-0000 097

012 Device Power Cycle Count  100 037 00000000-00D3 020

184 End to End Error  100 100 00000000-0000 099

187 Reported Uncorrectable Error  086 086 00000000-000E 000

188 Command Timeout  100 096 00090009-0015 000

189 High Fly Writes  100 100 00000000-0000 000

190 Airflow Temperature  070 058 30 C  045

191 G-sense error rate  100 100 00000000-0076 000

192 Power-off retract count  100 100 00000000-0017 000

193 Load/unload cycle count  096 096 00000000-21C2 000

194 HDA Temperature  030 042 30 C  000

195 Hardware ECC Recovered  050 046 00000AB9-BA24 000

197 Current Pending Sector Count  100 100 00000000-0002 000

198 Uncorrectable Sector Count  100 100 00000000-0002 000

199 UltraDMA CRC Error Count  200 200 00000000-0000 000

254 G-sense Error Rate  100 100 00000000-0000 000

Погуглил - не нашел ничего полезного. Есть что-то что можно сделать прежде чем тащить хард "мастерам"/покупать новый?
PS:сейчас сканю на bad'ы позже отпишу о результатах.
Nonapolis - Приглашаем В Команду Группы Независимых Разработчиков.
18.12.09 15:51
Цитата
нет, но вижу его уже который год, следовательно там нет конца.

Ан нет. Там у них интересная идея - есть, н серверов, запущенных через определенный промежуток времени. Игровой цикл на каждом сервере идет год. Серверов, кажется, 12 и соответественно каждый месяц можно начать игру в новом мире) И да, после игрового цикла кто-то побеждает.
Nonapolis - Приглашаем В Команду Группы Независимых Разработчиков.
18.12.09 00:59
Цитата(lorenze @ Сегодня, 22:43)
[snapback]100571[/snapback]
Конечной победы как таковой мною в ММО не обнаружено, хотя есть слух, что у японцев есть ммо с конечным сюжетом, но я себе плохо это представляю, либо сюжет лет на 5, либо это слухи ))
В идеале ММО не имеет конца, то есть в идеале это пожизненная деятельность.

На баннер Травиана не разу не тыкали?
Ассемблер И Геймдев
01.11.09 19:13
Не спорю что человеко-часов тратится несоизмеримо больше, да и обычно оно того не стоит, но в некоторых случаех можно добиться очень хорошей оптимизации, ну и в любом случае человек может сделать код не медленней чем компилятор)
PS: бесполезный спор, имхо.
PPS: просто так:
Цитата
Техника оптимизации на самом деле очень тесно связана с черной магией, астрологией и прочим колдовством. Ведь для генерации эффективного кода компилятор вынужден заниматься спекулятивными предсказаниями, пытаясь опередить частоту срабатываний условных переходов, приблизительные значения аргументов, переданных функциями и т.д. и т.п. Естественно, техника предсказаний далека от совершенства и компилятор очень часто ошибается. В результате чего мы имеем "плавающую" производительность и прочие радости.
Ассемблер И Геймдев
01.11.09 14:35
Цитата(Vga @ Сегодня, 04:56)
[snapback]99545[/snapback]
Ты таки думаешь, что знаешь тонкости работы процессора лучше оптимизатора ICC?)

Я лучше знаю тонкости работы своей программы, о них компилятор не знает и не узнает, а я о тонкостях работы процессора почитать всегда могу)
Ассемблер И Геймдев
31.10.09 23:56
Цитата(petyakurochkin @ Сегодня, 21:51)
[snapback]99536[/snapback]
invoke, struc и т.п. полезные штуки

Не тру))
Цитата(Vga @ Сегодня, 20:49)
[snapback]99532[/snapback]
Да, именно Игра на чистом асме нужна чисто для того чтобы потешить свое ЧСВ. Практический смысл в этом практически отсутствует.

А как же софтварная нэкстген графика на нетбуках?)))
Ассемблер И Геймдев
31.10.09 19:49
Цитата(petyakurochkin @ Сегодня, 18:40)
[snapback]99525[/snapback]
Цитата
А что есть компоненты ОС?
Да. Именно компоненты. А не просто функции.

Цитата
Она: ответь мне, только честно, да или нет, хорошо?
Он: спрашивай
Она: почему мужчины смеются над блондинками?
Он: да