{{notification.text}}

MirGames

shark GanGxTeR_sHaRk

Зарегистрирован 11.12.07 22:40
Последний раз был в сети 19.04.08 00:59
Packman
30.03.08 22:27
Во мне тоже задал учитель писать ПАКМЭНа . Скоро начну его писать и выложу . Тока я 2Д наверно делать буду
Cg Shaders
10.03.08 00:51
Мне б на русском и ваще кульно будет!
Cg Shaders
09.03.08 22:24
Я вот тока начинаю изучать cg шейдеры и я бы хотел чтоб вы поделились ссылками на статьи по этой теме .

GAMEDEV.RU НЕ ПРЕДЛОГАТЬ


PS: гуглин но результата мало дало
Подскажите
04.03.08 22:41
Я как не извращался но всёравно не смог обрабатывать кнопку
Подскажите
04.03.08 22:31
Как например сделать обработчики события например если я создал кнопку в окне >>> CreateWindow("BUTTON", ...);

Как показать кнопке какая функция обрабатывает её события?
Инерционный мяч ( Ragdoll Rush )
01.03.08 23:45
а как в третем уровне проходить то самое первое припятствие , где 2 качающиеся палочки под углом , от них как то надо оттолкнуться , у меня не получается
Инерционный мяч ( Ragdoll Rush )
29.02.08 23:13
Эта фича выводит ппц , я одно время хотел из-за этой фичи выйти из игры , ибо манета очень быстро иногда падает
Хотяб скорость её меньше сделайте
Инерционный мяч ( Ragdoll Rush )
29.02.08 19:21
Во втором уровне манетка последняя так и должна иногда падать вниз? а то напрягает сильно ели прошёл . Торопишься за манеткой пока она не упала , а в этоге сам летишь вниз
Покритикуйте ,наверное,мой первый проект
27.02.08 14:00
Цитата(Adler @ Вчера, 22:05)
[snapback]76607[/snapback]
- я понимаю в некоторых школах проходят многое, но в вашей похоже вообще всё пролетает(мимо) smile.gif . Ты правда незнаешь формулировку закона сохранения импульса?


Я в школе ваще тока заканчиваю Электрические явления проходить и начинаю магнитные , а все эти законы сохранения импульса и таму подобное будет в следующем году!

ЗЫ. Что касаемо прохождения физики в школе у нас всё нормально , проходим все темы что даны по программе , а так как я ещё и в физ-мат классе то проходим ещё больше!
Покритикуйте ,наверное,мой первый проект
27.02.08 00:26
Цитата
Сумма импульсов 2 тел до взаимодействия=сумме их же импульсов после взаимодействия. Импульс=скорость*массу.

Ты меня этим загрузил , я ещё школьник в 8-ом классе и такого не проходил )
Покритикуйте ,наверное,мой первый проект
26.02.08 19:59
В реальной жизни ты и не полетаешь так на корабле)

У меня просто коллизия действует пока пуля находится в корабле , а пока действует коллизия наносится урон,вот и получается как я сказал