{{notification.text}}

MirGames

Oracool

Зарегистрирован 03.09.08 14:59
Последний раз был в сети 13.11.08 22:02
В какой бы квест да погаматься?
09.10.08 14:55
Мне тут ещё посоветовали Пенумбру, но их три части... Что думаете по этому поводу и если "хорошая", то с какой части лучше начать?
В какой бы квест да погаматься?
08.10.08 14:28
Недавно прошла несколько квестов и мне понравилось. Может посоветуете ещё чего интересное из этого жанра?
Понравились: "Недетские сказки" и "Сибирь".

ЗЫ: Ненси Дрю не предлагать, как и Скубби-Ду...
Обязательно ли ходить в художественную школу...
01.10.08 13:48
Учиться, не учиться, решать вам. Ни кто вам не сможет подсказать, ведь, скорее всего, вы только хотели убрать свою неуверенность в решении таким опросом. Могу сказать, что брала, и частные уроки, и пыталась ходить в школу.
Плюсы: ставят руку, учат определённым техникам которым трудно научиться самостоятельно(Но можно), помогают в определение собственного стиля, улучшают восприятие окружающего мира (сложно нарисовать хорошую картинку не имея представления о перспективе и освещение).
Минусы: много времени, в том числе и вне занятий (Домашние работы, дорисовки, наброски), придётся первоначально полностью отказаться от аниме и пр., скорее всего будут ломать стиль, частые нервы из-за неудач, депрессии, творческий ступор (последние три зависят от учителя).

Лично я не выдержала обучения и отказалась. Конечно, самой учиться сложнее физически, за то можно сразу развиваться в необходимом направление и тратить столько времени сколько хочется. Сейчас рисую сносно на мой взгляд, хотя и не по всем правилам (ибо не доучилась).
«Обсуждение бесконечной игры»
25.09.08 00:38
Mad_Beagle

Это нормально)

Оффтоп:
petyakurochkin

Я людь примитивный фсё на свой щёт принимаю и не каждую шутку понимаю... это не лечиццо)
«Обсуждение бесконечной игры»
24.09.08 21:00
Mad_Beagle

Да, первоначальный интерес был бы по лучше, но после отката всё стало бы точно так же.
Минус техники "Начать с известного" в том, что уже описанные в книге/игре персонажи ограничивают полёт фантазии уже сложившимся характером. Тоже относится и к мирам, если задавать что-то по конкретному миру, то сразу накладываются рамки (отсутствие магии/технологии/рас/профессий).
Собственно рамок мне не хотелось ставить.
«Обсуждение бесконечной игры»
23.09.08 23:03
Said

Работа, дети сопливые, жена, любовница. На всех времени нету

При таком же раскладе я успеваю ещё и два часа в день геймерству уделить ^_^
Будем ждать новых идей... а то два писателя это уже какое-то соавторство :D
Почему русские вдруг полюбили все японское?
23.09.08 22:28
Mad_Beagle

Ещё как существовали. Помниться я столкнулась с аниме ещё во втором классе (1996 г) в детском издании "Классный журнал", а клуб любителей аниме в нашем городе был организован ещё раньше (точно не скажу). Однако тогда действительно не было массового интернета... тогда и компьютер был оч большой редкостью...
«Обсуждение бесконечной игры»
23.09.08 14:22
И тишина.... а вдоль дороги мёртвые с косами стоят... :(
Неужели ни кому не интересно оттачивать своё умение и фантазию? <_<
Классические игры
23.09.08 14:17
Ребят, как думаете, Мафию можно отнести к классике или лучше к хорошо сделанным играм? Она конечно вышла по позже ГТА, но по моему первая в мафиозном стиле... хотя я могу и ошибаться(Поправьте если что).
Почему русские вдруг полюбили все японское?
22.09.08 19:22
Цитата
Старо как мир: железный дровосек, Зигфрид, Иван-царевич в последней реакции и так далее. Не катит.


Я и не говорю, что это относится только к японским мультам, но у них это встречается ну очень часно. :)
Почему русские вдруг полюбили все японское?
22.09.08 18:42
Да, и ещё один фактор, относящийся в основном к мультам снятым на тему фентези или кибера. Персонажи имеющие особые возможности вызывают глубокое уважение, желание подражать "кумиру" и в следствии идолопоклонничество. Ну кому не хочется иметь особую силу или уметь поднимать огромный меч с себя ростом?! :)
Почему русские вдруг полюбили все японское?
22.09.08 18:32
Ну, не знаю как на счёт всего остального, но по мультикам стиля Манга и Аниме могу немного сказать. Дело в том, что у большинства персонажей присутствует два фактора :
1 Идеализация форм тела
2 Гипертрофированные глаза

В первом случает мы наблюдаем влечение с точки зрения физиологии. На красивых персонажей всегда приятно смотреть, что бы они не делали. Некоторые также пытаются привязать какой либо образ к себе (пример авотарки, картинки и пр.) для повышения самооценки, или для подчёркивания каких-то качеств.

Во втором случае у нас идёт психологическая привязанность(не осознанная). Такие пропорции глаз бывают у младенцев которые не вызывают отрицательных эмоций у людей с нормальной психикой. За счёт данной психологической привязки повышается эмоциональное восприятие происходящего.

Вот две причины интереса к японским мультфильмам.
Бесконечная история
22.09.08 18:09
Кристиан встал на колени и положил обе руки в костёр. Пламя впиталось в кожу парня до последней искорки, даже угли теперь были холодными. Крис вскинул голову и быстро начал принимать своё истинное обличие. Через пару минут перед Николасом уже стояла огромная ящераподобная саламандра с ошейником на шее. Шкура зверя была красной, однако, по какой-то странной причине на ней не было языков пламени.
- И что это такое? - Немного удивлённо посмотрел Николас на зверя.
Кристиан зажёг пламя на одной из лап и провёл по траве. На месте травы осталась лишь чёрная выжженная земля. Крис потушил пламя и выпрямился.
- Ну что ж, разумно. - Кивнул повелитель зверей и забрался на могучую спину ящера.
Классические игры
20.09.08 22:41
Ещё пара игр которые я забыла чисто из-за своей дырявой памяти... :)
Дюк Нюкем - шутер - без комментариев.
Сафферинг - шутер - Куча мяса, крови и мрачнухи!
Postal - 3D action - более изощрённого чёрного юмора, по-моему, не было ещё ни где.
Ил-2 – авиасимулятор - без комментариев
Классические игры
20.09.08 18:13
Morrowind - RPG - Интересная система прокачки, великолепно отточенная история, множество секретов и артефактов.
Arcanum - RPG - Великолепная техно-магическая система развития персонажа, качественно продуманное отношение других персонажей к тебе, великолепный сюжет.
Готика - RPG - Многообразие квестов и возможностей, качественно продуманные детали.
Балдур гейтс - RPG - Без комментариев.
Герои 3 - стратегия - Без комментариев.
Крутой Сэм - шутер - Огромные толпы монстров и прикольные коменты.
Макс Пэйн - шутер - Великолепный сюжет, разнообразие оружия, затягивает
Сибирь- квест - Замечательный сюжет с примесью чёрного юмора.
Классические игры
20.09.08 16:11
Мне всегда было интересно какие игры можно назвать "Классика жанра".
Я бы хотела услышать ваше мнение на этот счёт.

PS: Хотелось бы не только услышать название и жанр, но и небольшое рассуждение на тему "Почему эта игра для меня эталон".