{{notification.text}}

MirGames

NewWonder

Набережные Челны
Зарегистрирован 26.06.05 17:36
Последний раз был в сети 15.01.06 04:42
Итоги 2005
02.01.06 01:14
- Создал сайтик www.worlds3d.mirg.ru - небольшой, но стильный и имеет ряд положительных отзывов, увы пока перестал развивать, но после сессии продолжу его развитие :)
- Написал NF Engine - первый кривой/косой мини 3D движок;
- Поступил в Камскую Инженерно-Экономическую Академию на бюджет;
- Нашёл работу, накопил около 250$ на новый ПК, пока мало, но уже что-то.
Архив 2005-2006 в одном флаконе
18.12.05 02:25
Спасибо!
Только вот рассчитывать на то, что в ВУЗе тебя научат чему-то новому - я бы не стал. Но вот мыслить по-другому начинаешь - это точно. Давай, готовься :rolleyes:
delphi2006
18.12.05 02:17
А у меня машина не потянет новую Delphi :( Но зато на новый комп накопил уже 150$ за последние пару месяцев, так что не так далёк тот день, когда я поставлю себе новую машину :D
Игромания
18.12.05 02:14
Сейчас покупаю иногда. Раньше читал постоянно. Но когда тумбы заполнились и пачки мании стали сопомставимы по весу с кучами кирпичей, решил - не к добру всё это :)
Доска почета
18.12.05 02:09
Я. http://onicolaev.narod.ru/ME.jpg :D
А можно меня тоже в доску почёта как создателя стильного миргеймерского сайта? Хотя я его и не обновляю давно, пользователи постоянно шлют позитивные отзывы на мыло.
DirectX + OpenGL?
29.10.05 01:53
Doom 3: OpenGL + все радости DirectX (без Direct3D).
C#
09.09.05 22:51
Я вот это тоже планирую изучить. Никто не знает линк на программирование OpenGL+C# или Direct3D+C# Хочется :)
Помогите!
07.09.05 15:36
Бяка оказалась в новых функциях InitOpenGL и ReadExtensions. Я их поместил не туда, куда следовало бы:
procedure glCreateWnd(Width, Height, Depth, FullScr: Integer; Title: PChar);
var
...
begin
InitOpengl;
ReadExtensions;
...

to XProger: Спасибо огромное, что указал на целый ряд неточностей в коде!!! :rolleyes:
Помогите!
05.09.05 00:42
:unsure:
Без D3D почему-то не компилится, вот.
Помогите!
05.09.05 00:29
Я уже сколько мучаюсь с этой проблемой, так и ничего не
получилось путёвого (XProger, на тебя вся надежда! Help!) :(
При полноэкранном режиме почему-то ничего не работает, притом,
что в оконном режиме работает на ура (успобзуются заголовки
OpenGL 1.5).
Если успользовать стандартные Delphi-заголовки версии 1.0, то всё
работает и в полноэкранном режиме и в оконном.
В файле настройки.тхт можно поменять разрешение и
полноэкранный/оконный режим.
Архив 2005-2006 в одном флаконе
01.09.05 21:47
Я очень надеюсь на художественный стиль наших моделлеров. Но я постараюсь нарисовать эскизы на компе.
Архив 2005-2006 в одном флаконе
01.09.05 03:23
Вариант, который предложил Xandro нам подходит. Постараюсь в ближайшие дни дописать основную часть диз-дока и выложу для скачивания. Пишу попутно дополнительную утилиту. Скоро узнаете подробности.
Архив 2005-2006 в одном флаконе
01.09.05 03:13
Текущее состояние дел:
- Пишется вспомогательные компоненты игрового движка;
- Пишется диз-док. Готовность около 40 %;
- Появится и соответствующий раздел на сайте W3D;
- Отрисовываются примерный арты и дизайны :)
Постараюсь в ближайшую неделю всё доделать. Сроки слегка отодвигаются потому, что я был в отъезде, а сейчас немного приболел.

p/s: Всех с наступающим днём знаний!
Архив 2005-2006 в одном флаконе
25.08.05 14:43
Сейчас прохожу лечение глаз, поэтому к компу подходить не желательно :( Из-за этого несколько откладываю публикацию концепции игры где-то на начало-середину сентября :unsure: И поэтому сайт сейчас обновляется не так часто :unsure:
Но всё это явление временное. :D