{{notification.text}}

MirGames

DRON

Программир Всия Руси!
Екатеринбург
Зарегистрирован 05.08.05 02:26
Последний раз был в сети 14.04.17 12:18
100 
Всем Привет
27.09.13 03:25
Сайт руки не дошли обновить.
Если ты живешь в Питере то можем взять, но сейчас мы больше ищем геймдизайнера.
Всем Привет
25.09.13 19:12
Эээ наша )
Там ИК рамка наклеена сверху.
Диплом. Жизненные Истории =)
17.06.13 02:52
Кафедра "Прикладной геометрии и информатики", факультет "Механико-математический". Специальность "Программное обеспечение ЭВМ и Автоматизированных Систем". Тема диплома была "Проектирование и разработка кросс-платформерного 3D движка" (примерно, слова "движок" там по моему не было). Так что в целом все было в точку, на тот момент движок использовался в проекте в том месте где я работал.
Диплом. Жизненные Истории =)
15.06.13 20:07
Защитился точно когда не помню, кажется в 2007-м.
Диплом делал ровно одну неделю на 5-м курсе, был тогда готовый движок + наработки на работе. Все это красиво завернул, написал много всякого текста, в том числе немного покопипстил с иностранных диссертаций на тему разработки движка. Получил отлично и попал в тройку лучших дипломов кафедры.

Кстати, я потом еще проучился год в аспирантуре, но бросил т.к. маразму там немеренно, хотя к.т.н. хотелось бы получить для галочки. Возможно потом тут в Питере найду что-то действительно интересное.
Всем Привет
18.04.13 15:33
Для "старого унылого дядьки" стоимость планшета не должна быть сколько нибудь ощутимой суммой )
Всем Привет
18.04.13 12:34
Я тоже думал что планшетники зло, пока не купил себе такой )))
Всем Привет
17.04.13 18:42
Цитата(Dan @ 17.04.2013 - 18:05) [snapback]111234[/snapback]

Так значит ты в графику погрузился, интересно. Надо будет попробовать с тобой на igdc поучаствовать, тебе для практики будет полезно.

Да, я довольно неплохо ща внутри движка все сделал, на достаточно профессиональном уровне. Соревноваться в графике можно будет когда я DSL для шейдеров прикручу (у меня же все 3D через абстракцию работает), сейчас у меня ни скелетной анимации ни шейдеров ) хотя конечно все сразу ориентировал не на fixed pipeline... вот можешь хедеры глянуть
https://github.com/megaDRONe86/DGLE/tree/master/include/cpp
Всем Привет
17.04.13 13:25
Да мобилки... как банально :(

Дан тут как тут, бывает :)