{{notification.text}}

MirGames

DRON

Программир Всия Руси!
Екатеринбург
Зарегистрирован 05.08.05 02:26
Последний раз был в сети 14.04.17 12:18
100 
30.03.11 07:04, опубликовал (Автор оригинала: Андрей "DRON" Коротков )
Итак, я рад начать серию уроков о движке :-). В этих уроках я буду поэтапно и очень подробно раскрывать о том, как пользоваться движком и делать игры или приложения на нем. Уроки предназначены как для людей, которые уже хорошо программируют, так и для совершенных новичков. Первые могут бегло просмотреть урок и все понять, а вторым, возможно, придется помимо понимания урока еще и восполнять пробелы знаний в других областях.

Движок официально поддерживает три языка программирования это: C++, C# и Delphi. Поэтому, в уроках будут приведены примеры для всех трех языков программирования.

Уроки будут постепенно усложняться. Перед тем, как читать дальше я рекомендую прочитать две вводные статьи про движок.
23.01.07 00:23, опубликовал (Автор оригинала: Андрей Коротков aka DRON )
Сейчас подавляющее большинство сотовых телефонов поддерживают технологию Java, а вернее адаптированую для мобильников ее версию Java2MicroEdition. Так как код написанный на яве выполняется виртуальной машиной, то производителю остается лишь сделать свой телефон совместимым со спецификацией J2ME и в руках потенциального покупателя оказывается огромное колличество игр и программ.

Всего существует две версии Java2ME: Midlet 1.0 и Midlet 2.0. Надо сказать, что Midlet 1.0 — не предназначен для создания на нем игр и, чтобы сделать нормальную игру, придется перевернуться через голову или ориентироваться на конкретного вендора, использовать его SDK в которой могут быть добавлены все необходимые классы. Да и мобилки с мидлет 1.0 как правило имеют экран низкого разрешения, так что я считаю учиться писать надо сразу на Midlet 2.0 и ориентироваться на современные телефоны с минимальным разрешением 176Х220.

Теперь давайте подумаем зачем вообще учиться писать игры для сотовых. Ну, во-первых ради интереса, например можно сделать подарок любимой девушке, а во-вторых рынок мобильных игр сейчас быстро развивается, в нем уже крутятся деньги порой большие, чем в аналогичном PC Shareware рынке.

Игры для телефонов делать куда проще и быстрее, чем для компьютера, а раз доход с этого примерно одинаковый, то выходит это — золотая жила. Остается только договориться с издателем, который будет сплавлять ваше творчество за бугор, в нашей стране увы заработать этим ремеслом пока нельзя.

Ну вот, собственно, для введения хватит, скажу еще лишь, что статья расчитана на не новичков в геймдеве, ни разу не писавших под J2ME.
Моя игра, на моем же телефоне